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发布时间:2019-03-11 14:07:06

VR市场预期三次被降低:国内开发商须警惕

随着Oculus Rift以及HTC Vive等虚拟现实硬件的推出,VR元年已经到来了。游戏业内,尤其是国内游戏业对此是为兴奋的,可在欧美市场却出现了让人意想不到的尴尬,包括SuperData和Digi-Capital等公司在内,都连续三次降低了对VR市场规模的预期,Digi-Capital把对该市场的预期从2015年的1200亿美元降低到了300亿美元,而SuperData则在3个月的时间里三次调整2016年VR市场的预期,从51亿美元降低到了29亿美元。

进入2016年以来,Supe高中一毕业就先去阿拉斯加伐木存钱rData已经在短短三个月的时间里连续两次降低对VR市场规模的预期,先是从1月份的51亿美元降低到36亿美元,近该公司则在报告中把预期再次降低22%,维持在29亿美元。

这次的预期修改来自于SuperData的虚拟现实和下一个杀手级APP报告,其中详细解释了该公司降低预期的一系列原因,其中重要的原因是近的生产和履行订单问题影响到了Oculus Rift、HTC Vive甚至三星GearVR。该报告表示,美国有1300万人有购买VR头戴设备的意愿,但SuperData预计今年的出货量可能只有720万套。

在这720万的预期销量中,GearVR独自占据了350万套的份额,成为市场比例的VR硬件,PlayStat那到底有没有正确的答案呢?幸福方程式幸福方程式首先请你平心静气地开始回答下面的四个问题:1.你是否充满活力ion VR则以260万居其次、HTC Vive和Oculus Rift预计销量各110万套,不过SuperData预计如果后两家公司可以解决产能问题,这个数字有望提高。

不过,更为关键的问题是,消费者对于VR的认可度出乎预料的低,据SuperData调研总监兼VR/AR部门主管Stephanie Llamas透露,公众对于VR的认可度实在是出乎预料的低,调研显示50%的美国人对VR不感兴趣或者不认可VR。想要获得大量的销售,首先要有很强的公众认可度,但现如今普通消费者们80%的人都只是二儿子13岁偶尔听到过VR这个概念。

报告显示,28%的美国人听说过PSVR,

本土的厂商Oculus Rift的认可度只有22%,其次是三星Gear VR的21%和HTC Vive的5%。

另外,定价过高是VR发展的另一个障碍,在所有了解VR的消费者当中,有26%的人表示这些头盔的售价太昂贵了。

如今,时间已经到了4月下旬,即便是SuperData非常看好的GearVR仍未公布具体销售数字,只有去年2个月卖出25万套的消息,虽然三星对该硬件和Galaxy S7进行了打包出售,但似乎市场的反映比较平淡,不管是生产原因还是消费者兴趣不够,在剩下的8个月里卖出300多万套VR,仍然没那么简单。

Oculus虽然也公开表示订单数量超过了预期,可从未公布他们的预期是多少,HTC Vive以及尚未发布的PlayStation VR表现如何也不得而知,对于仍在兴奋中的国内开发商们来说,这个信号是值得重视的。

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